Instruire interactivă - metode moderne de obținere a cunoștințelor

Modelul standard sau pasiv de formare a fost folosit în instituțiile de învățământ pentru o lungă perioadă de timp. Cel mai larg exemplu al acestei tehnici este o prelegere. Deși această metodă de predare a fost și rămâne una dintre cele mai comune, formarea interactivă devine din ce în ce mai relevantă.

Ce este învățarea interactivă?

Metodele de educație în instituțiile preșcolare, școli, universități sunt împărțite în două grupe mari - pasive și active. Un model pasiv implică transferul de cunoștințe de la profesor la elev printr-o prelegere și studiu al materialului din manual. Testarea cunoștințelor se realizează prin interogări, teste, control și alte verificări. Principalele dezavantaje ale metodei pasive sunt:

Metodele active de predare stimulează activitatea cognitivă și abilitățile creative ale studenților. În acest caz, studentul este un participant activ la procesul de învățare, dar interacționează în cea mai mare parte numai cu profesorul. Metodele active sunt foarte importante pentru dezvoltarea independenței, auto-educației, dar practic nu învață să lucreze într-un grup.

Instruirea interactivă este una dintre varietățile unei metode active de predare. Interacțiunea cu învățarea interactivă nu se realizează doar între profesor și student, în acest caz toți stagiarii se află în contact și lucrează împreună (sau în grupuri). Metodele interactive de învățare sunt întotdeauna interacțiunea, cooperarea, căutarea, dialogul, jocul între oameni sau oameni și mediul informațional. Folosind metode active și interactive de predare la ore, profesorul mărește cantitatea de material învățată de studenți la 90%.

Instrumente interactive de învățare

Utilizarea metodelor interactive de predare a început cu ajutoare vizuale obișnuite, postere, hărți, modele etc. Astăzi, tehnologiile moderne de învățare interactivă includ cele mai noi echipamente:

Interactivitatea în predare ajută la rezolvarea următoarelor sarcini:

Metode interactive de învățare

Metode interactive de predare - jocuri, discuții, stagii, traininguri, instruire etc. - solicită profesorului să utilizeze tehnici speciale. Există multe dintre aceste tehnici, iar diferite metode sunt adesea folosite în diferite etape ale sesiunii:

Condițiile psihologice și pedagogice ale învățării interactive

Sarcina instituției de învățământ pentru învățarea reușită este aceea de a oferi condițiilor pentru ca individul să obțină un succes maxim. Condițiile psihologice și pedagogice pentru implementarea învățării interactive includ:

Clasificarea metodelor interactive de predare

Tehnologiile interactive de predare sunt împărțite în individ și grup. Persoanele fizice includ formarea și îndeplinirea unor sarcini practice. Metodele interactive de grup sunt împărțite în 3 subgrupuri:

Forme și metode interactive de predare

Selectând forme interactive de formare pentru conducerea cursurilor, profesorul trebuie să țină seama de conformitatea metodei:

Învățare interactivă în grădiniță

Tehnologiile interactive și metodele de predare în instituțiile preșcolare sunt utilizate în principal în jocurile de noroc. Jocul pentru prescolar este activitatea principală și prin el copilul poate fi învățat tot ceea ce este necesar la vârsta lui. Cele mai potrivite pentru grădiniță sunt jocuri de poveste, în care copiii interacționează activ și învață eficient, deoarece Experientele experimentate sunt amintite mai viu.

Metode interactive de predare în școală

La școală, formarea interactivă permite utilizarea aproape a întregii game de tehnici. Metodele interactive de predare într-o școală elementară sunt:

De exemplu, pentru elevii claselor primare jocul este potrivit, al cărui înțeles este să înveți ceva unui vecin de birou. Învățând un coleg de clasă, copilul învață să folosească ajutoare vizuale și explică, și învață materialul mult mai adânc.

În medii și licee, metodele interactive de predare includ tehnologii destinate dezvoltării gândirii și intelectului (activitatea proiectului, brainstorming , dezbatere), interacțiunea cu societatea (stadializare, situații de joc). De exemplu, cu elevii de liceu, puteți juca deja în jocul de rol "Aquarium", esența căruia o parte din grup joacă o situație dificilă, iar restul o analizează din exterior. Scopul jocului este de a lua în considerare situația din toate punctele de vedere, de a dezvolta algoritmi pentru soluția sa și de a alege cel mai bun.